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小昊,什么呆呢,该吃饭了。”

“您俩先吃吧,我琢磨点事儿,一会儿再吃。”

支走了父母,任昊拿起圆珠笔放在嘴唇上轻咬着,眼神盯着电脑显示器一动不动。他需要把自己看过的动画总结一下,找出下一部制作的人选。

先,任昊规划了一下范围。他看过的动画很多很多,甚至多到连自己都数不清出,其中有好看的,有不好看的,但至少小一半,都无法制作成脚本卖钱。盖因这些都是在02年之前就已制作成动画,或以轻小说、漫画、游戏等形式出现过了,如果做出脚本,那等于是侵权了。

再来,是动画的质量。任昊觉得至少在展初期,他要拿出几部经典动画来打响名气,不能做那些质量不好的往上凑,可是,经典动画似乎有不少,到底该选哪一个呢……

Type-on。

一个日本动画制作公司的名字瞬间浮现在脑海!

Type-on正式商业化成公司的时间,是03,现在应该还以同人社的形式活动着。相比于其他公司,Type-on的制作以精品为主,可以说,他们旗下的每部小说、游戏和动画的质量都很不错。

其中著名的有《月姬》、《空之境界》和《Fate/stay-night》,前两个的小说在很久以前就行过了,所以只能pe/stay-night》却不同,它的正式游戏作品要04年1月才与大家见面,之后,才改编成动画。

《Fate/staht》的中文翻译有很多,比如《圣杯之夜》,《圣杯之战》《命运之夜》等等。

但其中有一个小小的问题。

之所以说《:ay-night》地正式作品。是因为现在它地未完成小说版已然出现了。任昊记得在百度上查过该作者。他说《Fate/stay-night》很久前就有了设想。并写出了小说。但由于种种问题。这部未完成地小说03年才完成。游戏也04年正式问世。

也就是说。如果制作《Fate/stay-night》地脚本。任昊需要冒一些风险。而且《Fate/stay-night》跟《deaTh-noTe》一样。后者是没有经过漫画地铺垫。前者是没有经过游戏地铺垫。到底能不能卖座。现在还很难说。

但以这部动画前世地人气来看。一切都是值得地。

还有一年多一点。抛去动画制作地时间。任昊似乎现在就该下手了。否则等人家小说弄出来。他便没机会制作《Fate/stay-night》了。

考虑到这一点。任昊赶紧给夏晚秋打去了一个电话。

《Fate/stay-night》地小说虽然已经成型。但毕竟他们还没有完成。加之任昊记忆中地动画版情节跟小说有所差距。所以不用怕被人家现。可其中。人名地问题必须解决。不能再用原来地了。

任昊对日本人起名的习惯不是很了解,即便他能组出个人名,但念起来拗口或触犯了忌讳,那就不好了。

所以任昊征求了夏晚秋的意见,请她帮着把《Fate/stay-night》的人名来了个大换血。

对夏晚秋来说,这没有什么难度,随随便便就说了几十个人名。任昊对照着原作的人名感觉挑选了一下,终于确定了下来。

而后,任昊便开始了《Fate/stay-night》的制作。

《Fate/stay-night》的情节比《de》简单很多,几场关键的战斗就能把主线串在一起,没有那么多斗智的东西,所以不容易出Bug。

由于《deaTh-noTe》积累下了经验,即便没有蓉姨,任昊也稍稍能写出些对话了,虽然,还不是很成熟,但他也在一点点学习,一点点进步。

……

10月13号。

也就是任昊的生日。不过,这个家伙从初一开始,就没过生日了,任昊不太看重这些,甚至连蛋糕都不让爸妈买,顶多吃碗面条算是意思意思。

今天也是如此。

放学回家的任昊吃了碗长寿命,逐拿着《Fate/stay-night》的脚本去了蓉姨家,他刚刚写了个开头,想找蓉姨看看其中的对话,指点一下自己。

一进屋,就见范绮蓉趴在床边收拾着东西,任昊上前一步道:“我给您搭把手吧,那些

要您就给我,我给您扔了去。”

范绮蓉没理他,甚至连头都没回。

任昊感觉有些古怪,仔细注意了一下,嗯?蓉姨的样子似乎不是在收拾东西准备搬家,急哄哄的,好像在找什么?


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