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“暗夜...”

说实在的帝一还是挺希望暗夜商队能活下来,这不光光为了那再来一次,而是...

商队如同一座桥梁,桥梁的彼岸连接着谁?或者说可能连接到谁?自然是那些能听懂话的,而这世上最多的恰恰是那些听不懂话的白痴,要不怎么说知音难寻呢?

在茫茫大海之中寻找一个知音容易吗?对于海中的浪花而言无疑是地狱难度。

有些玩意不是他们要保密,而是不保密不行。

人人如龙则人人如蚁,但人人如龙难吗?对于世界和文明这两个大家伙而言并不难。

世界循环,死者复苏,交替往复。

文明断层,明天末日,层层薪火。

人人如龙并不难,难的是一切皆置于明处,但置于明处对于有些框框也不难,比如禁区。

单一的框架对于四个变态而言,其难度也就那么一回事,难的是把这些框架合在一起,把它们置于等同的地位。

额...其实等同也不难,但这份等同可不是上升,而是犹如天堑深渊一般的绝望壁垒,上天无路,入地无门,原地困死,若置于等同就是这样的下场,自己把自己给困死,犹如一个囚牢。

所以文明有密卷,世界有禁忌,禁区分节章,幽冥长生锁。

在世界之中嘴炮,满嘴跑火车,用处不大,反而会被拍死。

喂喂!神棍大忽悠,介意竖子拍一下吗?介意?还是不介意?拍拍就能见真假。

当然也并非全部跑火车的货色都会被拍死,多数被拍死的纯属是因为装哔想当老大,拳头不够硬,当老大?呵呵!一点自知之明都没有活该死翘翘。

自知之明很重要,弱鸡就得有弱鸡的认知。

这点在文明中也是通用的,而文明这边是最擅长嘴炮的,所以想在文明玩嘴炮不是不行,但得更加真实一点。

如一个家伙想凭几句话说服一群人,基本不可能,在嘴炮中成长的怎么可能会被说服?想都别想,但要是自认不如又是另一回事了,摆明了就是当小弟。

可谁愿意给人当小弟?基本没有,所以文明这边讲究嘴炮,但也不讲究嘴炮,而那些不愿意当小弟的死的也是最多的。

这就像上层稀少,没那么多可以去死,那么底层死的自然多不胜数,不在一个量级上。

想在文明这边嘴炮吃得开,那就得认下,而且光认下还不行,容易被当炮灰。

所以...不仅得有推荐信,还得自身的确有点本事,这样才有培养的价值,而不同的推荐信,重视程度也不同。

比如帝一就交给了暗夜商队一封推荐信。

里面说的也不多,其实也就是一句话,而且其中的内容没有一句是推荐暗夜的,只不过这样的推荐信,不是谁都能看懂就是了。

势力的推荐信,往往里面蕴含着不同的意味,不过毕竟是推荐信,可能会被拒绝的,又不是举荐,当然帝一这边也没有那个能力举荐就是了,他也不太清楚明天的情况究竟如何。

而且举荐这玩意,逼格有点低,推荐挺好的。

至于推荐的内容也就是让暗夜转达那么一句话,总共也就八个字:森罗密林,御方叩见。

这样的一句话落到不入流的耳中,那是完全懵逼,简单来说就是智商欠缺。

是我在叩见你吗?别想太多,是暗夜在叩见你明白?

森罗密林如同一个框。

御如同一个架子,而方代表形状。

知道这是什么意思吗?

在有...

如果你能把暗夜收留在身边,我们有可能具备联系哟,暗夜可以当做桥梁用,而这个桥梁有一端是连着的,若是你能留下另一端,那么这就是一座桥梁了。

而且你可以选择培养它,虽然它是我推出去的,但你不要那就算了。

八个字的内容,至少在暗夜看来,那是...反正当时暗夜看他的眼神很奇怪,当然这也和他的嘱咐有关:记得把这句话转达给最牛哔的领地哈。

表面看上去,这就是妥妥的怂怂风,但暗地里是暗夜在叩见好吧,不仅在叩见,更是推出去卖掉了。

作为一个资深老阴哔,卖一个暗夜还不容易吗?文明这边虽没什么交易,但却可以协商。

暗夜协商!

可就算是暗夜持有了这么一封推荐信,也不能保证能在明天存活,因小不点往往容易被忽视。

明天和今朝打交道,那是广撒网,捞大鱼,而今朝和明天打交道目标非常明确,最强最大的领地就是目标。

说实在的,帝一算是诚意十足了。

森罗密林代表框架和名,而御方更是方向,他所在的区域在将来的方向就是以御方为主体,其中的信息量可谓是满满当当,只不过其中的诚意并不是给暗夜的。

当然要是没有暗夜这群家伙,帝一也不需要向谁展现啥子诚意。

一句话:你是谁?

可暗夜至少给他带来了巨大好处不是?所以...略微表示下诚意,但这样的话暗夜不一定当回事。

无论是文明的老家伙,还是世界的老家伙,说话都是轻飘飘的那种,毕竟一个特征是藏头露尾,一个销声匿迹,所谓是系列专长,而造成这种原因的现象...

老不死的其实也有那么一个门槛。

为什么藏头露尾,销声匿迹?从某种意义上来说他们已经跟小不点、大个头,不在同一个层面上。

从小长大,从大到老,这是很自然的流程对吧,可从大到老的家伙是老朽,属于朽木不可雕系列,从大到老,成为老朽就是宿命,他们会一直衰败下去,所以他们是需要继承人的。

大个的会让小个继承,而老朽通常会让大个来继承,但大个继承了老朽的遗产,面临的是同样的结果,一直衰败,而这也是通俗的情况,亦是正常下的绝大多数。

聪明的点的老朽,通常会把遗产留给小不点,因小不点还未长大,还处于黄金岁月,未值盛年,不会由盛转衰,而是会形成昌盛的结果,可遗产落到大个脑门上就不同了。

大个的通常已经临近了转折点,遗产落到他们的手上,保守即是佳果了,当步入寿终的节点,即是转折的开始,步入争命的范畴。

理论上从小到大至盛年,即是寿终。

盛年寿终可笑不可笑?但规则就是这样的,而每一个框框都是相似的规则。

寿终不代表死亡了,只是步入争命的范畴而已。

如天定寿命,那么从小至盛年属于天定的寿命,而之后寿命不在属于定数了,争多少有多少,而或多或少都会争那么一些。

虽不属于定数,但却可以计算。

如一块领地有多大的地盘,或者说这样的地盘之内有多少财富,那么则可以归于寿命的范畴当中。

若第一个转折点之前属于天命,那么第一个转折点之后列属地命。

天生地养。

在地养阶段可以争,争的越多越嗨,在第二个阶段内争的嗨了,是不是在第三个阶段就挣扎的越久?嗯!挣扎是个好玩意吗?不是!第三个阶段就属于受罪行列了。

天生地养之后,受罪开始,余生皆为余罪。

那么小不点和大个头整天和罪犯呆在一起是不是得被牵连?当然的,那么罪孽形成。

罪是不至死的,但孽嘛...嘻嘻。

这时上天,或者说一些意外就开始要你老命了。

如果小不点和大个头在次掺和到其中,那可能就要被遭受到株连了。

这时又会形成不一样的玩意,比如冤家。

大小本是清白的,但因为老不死的罪孽,遭受到了株连,导致被乱刀砍死,冤不冤?可这份冤只能算在老不死的脑门上,因本是他的罪孽不是?而这也是冤孽。

当然想要清楚这些,首先便要清楚,天命究竟是多少,世界、文明、禁区、幽冥...对于天命的划分都是不同的。

其中以禁区最好计算,禁区是最好计算天命的,没有之一,因凡尘的寿命太短,算出天命的大致范围并不难,这也是禁区的优点,有些东西清晰可见。

如以禁区的后文明时代为框框,那么天命就是37岁。

18而立、27盛年、36结交、37交替至寿终,天命结束,进入转折期。

如果时代以世界为主,那么算法又不同了,时间的属于慢节奏,那是能有多慢那就有多稳健。

所以是30而立,拥有30年的成长期。

双寒双九,文明九年,在以文明为媒介,纳入世界循环之中,换来多曾3年,成30稚童。

文明是属于快节奏,所以把世界给断开了。

以子尾断开双寒,形成顶替的局面,让其一寒归入下九年,在以最少的九年完成交替循环,在最后的一年完成转折,结束天命。

一个字:快!

禁区的后文明时代就是短命鬼,可本身属于短命鬼但能活的很长,而世界本属于长寿种,反而活的很短,夭折现象普遍,当然这些涉及到某些层面的交锋了。

世界时代30而立形成了第一个框框,之后的每10年一个阶段。

其中20年代表双寒,10年代表子尾,10年交替开始,10年完成交替,在往后是颐养天年的阶段,而最后的12年才是盛衰的开始,百年时间排列的满满当当。

如果一个时代之下有节点,那么世界的节点是百年一个,而旧的节点刚刚过去,新的节点立马开始。

循环往复,生生不息,当然期间是有空档的,30年的成长期就是空挡,属于可以大作文章的阶段,而这样的结果也造成了,文明就算是在快,天命不可能低于30年,而这30年仅仅是空挡。

是不是得算入世界,本体,禁区?嗯。

若本体代表1年,世界代表2年,而禁区还需交替那么一波,那么又是3年,在加上禁区本身这个大家伙,那就是37年。

在禁区的后文明时代,天命最低是第37年结束,当然结束的仅仅是天命而已,天命结束不代表就嗝屁了,还是可以争一争的,只不过是争一只眼,闭一只眼。

而老朽和老家伙最大的不同亦在于天命阶段,老朽的天命属于结束了,而老家伙的天命属于没结束的那种。

如老家伙在天命刚刚好结束的时刻嗝屁,这就算是寿终正寝了。

由于是在最气盛的时候寿终,就算嗝屁了,那也是清晰可见,这样的结果也叫虽死犹生。

当然这些是有前提条件的,比如牛哔的计算出天命,则是条件之一,连天命都算不出,怎么能算是老家伙不是?而且必须产生一定的结论。

天命会要你的命吗?不会的。

那么怎么才能在天命结束的时候嗝屁?嗯...自杀!额...这不叫自杀,而是叫定死。

以天命结束之日为死亡日期,让自己死的刚刚好,而且还得满足一条的条件,比如挣扎。

定死又不是找死,说到底还是想进行转生的,不挣扎怎么行?

如果命属于自己,可以自己挣扎到死亡期限到来,咽下最后一口气从而转生,那么是不是还得需要一定的运气?当然!不过这样的运气可不是什么意外因素,要是交由意外,那简直就是在搞笑。

若单命是独命,那么两条命就是属于运了,至于地运拿来干嘛,当然是安葬自己,前提让别人作出安葬自己的准备,嗝屁之日,即是正寝之时,立地安葬,起死回生。

文明和世界尚且有复活重生术,禁区怎么可能会没有?当然也是有的,而这样起死回生的方式,亦造成了老家伙和老朽之间的区别,因老家伙的天命并未结束。

在误差不是太大的情况下结束了自己的天命,造成了正寝的结果,而接下来就是嫁接了,属于打破天命枷锁的一部分,或者说让自身成为天命。

什么东西能一直不停地蹭蹭长?当然是生命!

如草花树木,虽然凋零枯败,可循环往复,一直在成长,一直在变的更加坚韧,而这些不具备任何灵智却具备生机的死物,就是最好的嫁接物,当然不是谁都能承受嫁接。

要是一日一枯荣的草根,那么还起死回生个屁,完全承受不住那折磨好吧。

又比如说花朵,花瓣凋零吹散至远方,得!把自己吹的支离破碎了。

要是泥土成干枯灰尘之后更遭,风吹吹...呵呵!

如果以最为普通的方式进行嫁接,那么能选择的东西是非常有限的,而枯木就是其中上佳的选择。


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